Prey

Prey является одним из самых затяжных игровых долгостроев – он поступил в производство за год до релиза Quake (да-да, еще без номера в названии) и должен был стать «убийцей» и Quake, и разрабатывавшегося тогда же Unreal.

Все опции закрыты.