Совершенно непонятно, почему «Безмолвие» назвали именно так. Ведь количества сказанных в игре слов с лихвой хватит на две-три стандартные среднестатистические RTS. Но очень смущает тот факт, что разработчики попытались создать некое подобие Ground Control и Command & Conquer.
«Безмолвие»
Автор admin, Опубликовано: Декабрь 22nd, 2010