Скажем сразу, от Arise, чей дебютный проект «Койоты. Закон пустыни» оказался самой оригинальной игрой на движке «Блицкриг», и KranX Production, выступавшей в качестве продюсеров, я ожидал намного большего. Понятно, что сам Лукьяненко сильно переоценил игру.
«Не время для драконов»
Автор admin, Опубликовано: Декабрь 22nd, 2010